Una naturaleza videográfica en 3D puede ser visitada simultáneamente por dos visitantes equipados con HMD y sensores que encarnan un animal y pueden interactuar con el entorno y entre sí virtualmente, y dejar diálogos hablados en el paisaje.
Dos participantes intervienen al mismo tiempo equipados con HMD y sensores corporales que les introducen en el entorno natural virtual, encarnando un cuervo, una serpiente, una araña o un pez. Asimismo, al encontrarse, pueden metamorfosearse en el otro. Siguiendo la narración de la Diosa, encarnada por una performer, tienen plena capacidad de interacción con el entorno y pueden dejar «marcas de voz» en determinados lugares, que pasan a ser parte del paisaje y pueden ser escuchadas por otros visitantes. Brenda Laurel es una reconocida investigadora en el terreno de la realidad virtual, con una aclamada tesis publicada como Computers as theatre (1991).