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Hungry@corpos (Corpos Informáticos Research Group, 2000)

espacio distribuido,interacción,teatralidad

Banquete virtual en el que los participantes comen durante un día conectados a internet entre sí.

El experimento consistió en emitir mediante internet dos salas de la Universidad de Brasilia donde sus participantes preparaban un banquete y comían en diferentes momentos. La herramienta era CU-SeeMe, a la que podía acceder cualquiera desde fuera de la organización, quienes además eran invitados a preparar su propia comida y comer y beber en compañía de los proponentes. Esta versión primigenia del streaming cuenta con todos los elementos en que se da en la actualidad.

http://www.corpos.org/folds/corpos2.html
https://anthology.rhizome.org/telepresence
Fuente: https://anthology.rhizome.org/telepresence
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