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Dream (Sarah Ellis, 2021)

escena transpandémica,teatro mediado,virtual

Pieza de la Royal Shakespeare Company basada en la realidad virtual inspirada por A Midsummer Night’s Dream de Shakespeare donde el espectador asiste en remoto a una actuación en directo con captura de movimiento y un entorno virtual.

El público sigue a Puck, el espíritu protagonista de la obra shakespeariana, a través de un universo boscoso creado mediante el motor Unreal, originalmente creado para el diseño de videojuegos. Los actores interpretan la pieza con trajes de captura de movimiento. El público accede a la pieza a través de su ordenador o dispositivo móvil, donde percibe el mundo digital habitado por personajes igualmente virtuales que son construidos a tiempo real sobre la actuación y la voz de los actores que los interpretan en el espacio escénico. Asimismo, la banda sonora es responsiva a las acciones de los actores.

Estrenada el 12 de marzo de 2021 online. https://www.rsc.org.uk/support/members-room/exclusive-members-content/dream-q-a

https://www.dezeen.com/2021/03/09/royal-shakespeare-company-dream-marshmallow-laser-feast/
Actor interpretando un espíritu del bosque con captura de movimiento y su imagen en pantalla dentro del mundo virtual, que es la que observa el espectador.

Fuente: https://audiomediainternational.com/royal-shakespeare-company-interactive-dream-machine/

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